Realidad y singularidad creativa
08 enero 2022
En-busca-de-Chuckie
En busca de Chuckie pretende ser una continuación libre y coherente del críptico final de Monkey Island 2, enfocado en un suceso muy concreto, la desaparición de Chuckie en el parque de atracciones, y de unos padres que piden a Guybrush que lo busque. Después de mucho trastear sólo le queda un sitio por mirar: un viejo almacén. ¿lo encontrará? 
Juegos
27 mayo 2020
Delores Dev: descarga y puesta en marcha.
Durante el confinamiento de la pandemia, Ron Gilbert ha creado una mini aventura gráfica basada en el motor y los personajes de Thimbleweed Park, y, tal como él mismo cuenta en su blog https://grumpygamer.com/ el juego no es más que un experimiento para mejorar el motor. Y dada su corta duración y sobretodo por el hecho de ser un experimento, no posee la calidad suficiente para ser vendido de forma comercial, por lo que lo está ofreciendo de forma gratuita en Steam. El juego se titula «Delores: A Thimbleweed Park Mini-Adventure». [...]
Aventuras
09 noviembre 2019
Reverso
“El tiempo…ese desconocido. Nunca sabes lo que va a suceder, hasta que sucede. Puede que te despiertes en una caverna, oscura, tétrica, sin salidas. Sin memoria. ¿Qué harías entonces?” [...]
Aventuras
31 octubre 2019
El abismo cíclico y tres poemas inquietantes
Posiblemente aquel libro fuera comprado en una librería antigua, y seguramente no empezaría a leerlo hasta que llegara a su casa, con la chimenea encendida y sentado en su sillón favorito. Lo abriría por la mitad, casi al azar, y su lectura le embriagaría tanto que se sintió mareado. Quiso dejar de leerlo, cerrarlo, tirarlo: pero le fue imposible; a cada palabra que leía se hundía cada vez más y más en aquel sillón, y sus ojos no podían apartarse de la página abierta. Leía y releía una y otra vez los mismos párrafos en una retahíla de palabras que no comprendía. De repente, sintió que unos ojos le observaban desde una esquina de la estancia: unos ojos amarillentos, grandes, solitarios. Sin duda era un monstruo que venía para devorarlo. [...]
Relatos
08 octubre 2019
La desconocida aventura de Don Quijote
Líbreme el sabio historiador arábigo Cide Hamete Benengeli de haber extraviado esta aventura de las otras que a don Quijote le sucedieran, con gran desazón por parte de mi persona por no tenerla en cuenta al escribir su historia en las dos partes ya publicadas. Y es que, al descuido que tuve al no encontrarla entre los muchos cartapacios de esta grande como verdadera historia, se une que, al ser pequeña y no encontrándose en ninguna de las salidas que don Quijote hiciera, ni siquiera la leí, pecador de mí, por la ganas que tenía de conocer la continuación de la estupenda batalla del vizcaíno, la cual se puede leer en la primera parte de las aventuras del caballero Manchego. [...]
Relatos
08 octubre 2019
Karoma
KAROMA es un mundo despoblado y yermo. Sus tres únicos habitantes -máquinas sofisticadas con el único propósito de mantener la Llama Viva a salvo- regentan una tierra dividida en tres zonas independientes, a saber: Korko,  la tierra de los antepasados, donde reina despóticamente Chester, el mantra de los espíritus. Karua, la tierra de las ofrendas, siempre en barbecho, Corina la protege de los desastres naturales y la cólera de los dioses de Karoma. La tercera zona, la más importante es Kuria, el núcleo de los Nacidos, allí donde la vida se formaba y crecía; allí vive Cesto, el dador de Luz. [...]
Aventuras
07 octubre 2019
La Torre
El siguiente texto pretende ser un pequeño guión de una mini aventura gráfica, una idea de por dónde podría ir la historia, sus personajes y en cierta medida algunos de los puzles. Está lejos de ser perfecta, y hay que leerla como lo que es, una aproximación a algo mucho más complejo, como es el diseño de una aventura gráfica. La Torre es una aventura relacionada con el poder religioso y sus consecuencias, tanto en los actos de sus feligreses como en la de la sociedad entera, aderezada con una profecía y un cataclismo celestial en forma de meteorito. Os dejo con el texto. [...]
Aventuras
27 septiembre 2019
El nombre de un superhéroe
Gabriel Dann necesitaba un nuevo nombre. No es que el suyo no le gustara, es que simplemente le parecía insulso, sin gancho, sin pegada, y no le parecía de superhéroe. Había llegado a esa conclusión hacía tres noches, cuando se encontró de bruces con su enemigo más temible, al que había bautizado como La Sombra Negra. Un ser sin forma definida, que se desplazaba con gran rapidez y que podía verle incluso estando bilocado. Aquello no era normal y durante dos días enteros no volvió a patrullar por las calles. Se sentía ciertamente intimidado y temeroso de volver a encontrárselo. [...]
OrbeDeLuz
16 septiembre 2019
Aparece la Sombra
Eran las tres de la madrugada y las calles se encontraban desiertas. Verla de aquella forma, sin transeúntes, sin vida, con la única compañía de la tenue luz amarilla de las farolas provocaba un sentimiento de soledad y tristeza difícil de quitar. –Pero para eso están los superhéroes, se dijo a sí mismo Gabriel, en un intento de deshacerse de aquellos sentimientos que le estaban atenazando desde hacía ya varias horas. Esa noche había decidido salir a patrullar, a gritar su silencio, como a él le gustaba llamar a aquellas interminables rondas de madrugada. Cierto es que muy pocas veces ocurría algo que mereciera la pena enfundarse el traje de superhéroe, pero aquello también formaba parte de su vida. Es la otra cara que no cuentan en los cómics o en las películas. [...]
OrbeDeLuz
15 septiembre 2019
Un día cualquiera
Gabriel sabía que aquella situación era potencialmente peligrosa. Por una parte, una calle abarrotada de personas esperando pacientemente que abrieran las puertas de la iglesia, y por otra se encontraba Roccker, un ser con la mente transtornada que se hallaba a unos cuantos metros de él. Y conociéndole, Gabriel sabía que no estaba allí únicamente para ver la procesión. Observó el lugar con detenimiento: al final de la calle y detrás de Roccker se encontraba un edificio de tres plantas, con los balcones repletos de personas, y justo debajo una tienda de juguetería. A Gabriel se le encendió una bombilla: Roccker era conocido por su afición a los fuegos artificiales y por su pasión por los juguetes antiguos, por lo que no sería extraño que aprovechara la situación para provocar un gran susto con sus fuegos colarse en aquella tienda. Debía actuar cuanto antes. [...]
OrbeDeLuz